包含30節(jié)視頻教程
老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對是最超值的好教程了!
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![]() 使用ZBrush內(nèi)置的變形功能可以讓用戶對三維網(wǎng)格輕松應(yīng)用扭曲、拉伸、彎曲及其他各種變化。在Zbrush當(dāng)中,有超過20種的強(qiáng)大變形類型,可以應(yīng)用于任何軸向。用戶只需單擊幾次即可創(chuàng)造出高級形狀,如圖所示。 用戶可以通過該功能快速變形出數(shù)百萬種的多邊形,而不必?fù)?dān)心自己想要的形狀是多么復(fù)雜,只需要按照自己喜歡的方式進(jìn)行變形即可。 但是較3ds Max、Maya、Silo、Modo和XSI等三維軟件而言,Zbrush內(nèi)置的變形修改效果還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,畢竟Zbrush不是建模軟件而是一個(gè)雕刻軟件,對于建模的創(chuàng)建,建議用戶在其他三維軟件中創(chuàng)建,然后導(dǎo)入到Zbrush中進(jìn)行細(xì)節(jié)的繪制,這樣可以大大節(jié)省我們的工作時(shí)間,提高工作效率。 大部分工作,不是只用一種軟件就能夠完成的,用戶要充分利用各軟件的資源優(yōu)勢,進(jìn)行優(yōu)化互補(bǔ),相互配合使用,這才是三維工作者的長遠(yuǎn)之路。 贊0 踩0 |
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