包含27節(jié)視頻教程
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![]() 當(dāng)我們?cè)谄渌S軟件中制作好場(chǎng)景再導(dǎo)入到ZBrush中進(jìn)行雕刻。假如場(chǎng)景是由多個(gè)模型組成,如果把場(chǎng)景中的模型一個(gè)一個(gè)的導(dǎo)入到ZBrush中,這樣感覺有點(diǎn)費(fèi)時(shí)費(fèi)力。我們可以直接在其他三維軟件中把場(chǎng)景中的模型全部合并,然后一次性導(dǎo)入到ZBrush中,再到ZBrush中把模型分開,這樣比較效率。 如何分開場(chǎng)景中某個(gè)模型: 分開場(chǎng)景中單個(gè)模型,也是我們經(jīng)常遇到的一個(gè)問題。如圖是一個(gè)全部合并的模型,如果我們只需要分開護(hù)肩。那么我們?cè)撛趺醋瞿兀?/p> 解決方案: 1.依然像是在ZBrush中如何將所有的模型分開文章中一樣在Tool工具欄中打開Polygroups界面,點(diǎn)擊Auto Groups按模型分組。 2.按住shift+ctrl點(diǎn)擊護(hù)肩,就會(huì)單獨(dú)顯示護(hù)肩。 3.然后再次按住shift+ctrl點(diǎn)擊護(hù)肩就會(huì)把護(hù)肩隱藏起來,如下圖所示。 [擴(kuò)展]:如果我們要分開場(chǎng)景中2個(gè)以上的模型,那么就按照第四步的操作點(diǎn)擊你想要分開的模型。 4.在Tool工具欄中打開Polygroups界面,點(diǎn)擊GroupVisile,把可見的模型分成一個(gè)組。因?yàn)槲覀冎鞍炎o(hù)肩隱藏起來了,所以護(hù)肩不會(huì)跟其他部分形成一個(gè)組。 5.按住shift+ctrl在空白處點(diǎn)一下,把模型全部顯示出來。最后在subtool工具欄下打開Split界面,點(diǎn)擊Groups Split分開模型。 贊0 踩0 |
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