朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

次世代人物黑暗BOSS

次世代人物黑暗BOSS

包含30節(jié)視頻教程

老師耗時一個多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個教程。這絕對是最超值的好教程了!

關(guān)閉

ZBrush中如何分開場景中某個模型

關(guān)注:1555 留言:0 樓主:染血的青春 發(fā)帖時間:15年12月16日

染血的青春

普通會員

染血的青春

社區(qū)摯友:3級

關(guān)注2904人

  • 性別

  • 年齡

    22

  • 積分

    48

  • 登陸

    1

  • 發(fā)帖

    2

  • 作品

    2

間隔線

當(dāng)我們在其它三維軟件中制作好場景再導(dǎo)入到ZBrush中進(jìn)行雕刻。假如場景是由多個模型組成,如果把場景中的模型一個一個的導(dǎo)入到ZBrush中,這樣感覺有點費時費力。我們可以直接在其他三維軟件中把場景中的模型全部合并,然后一次性導(dǎo)入到ZBrush中,再到ZBrush中把模型分開,這樣比較效率。

如何分開場景中某個模型:

分開場景中單個模型,也是我們經(jīng)常遇到的一個問題。如圖是一個全部合并的模型,如果我們只需要分開護(hù)肩。那么我們該怎么做呢?

解決方案:

1.依然像是在ZBrush中如何將所有的模型分開文章中一樣在Tool工具欄中打開Polygroups界面,點擊Auto Groups按模型分組。

2.按住shift+ctrl點擊護(hù)肩,就會單獨顯示護(hù)肩。

3.然后再次按住shift+ctrl點擊護(hù)肩就會把護(hù)肩隱藏起來,如下圖所示。

[擴(kuò)展]:如果我們要分開場景中2個以上的模型,那么就按照第四步的操作點擊你想要分開的模型。

4.在Tool工具欄中打開Polygroups界面,點擊GroupVisile,把可見的模型分成一個組。因為我們之前把護(hù)肩隱藏起來了,所以護(hù)肩不會跟其他部分形成一個組。

5.按住shift+ctrl在空白處點一下,把模型全部顯示出來。最后在subtool工具欄下打開Split界面,點擊Groups Split分開模型。

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程。