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最新!3D場景設(shè)計(jì) 求職! (第三彈2.5D建筑)

15年8月21日|4083關(guān)注

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大家好,我叫“朱月亮”。一直期待夠獲得一次3D場景設(shè)計(jì)的應(yīng)聘機(jī)會(huì)。之前發(fā)了兩個(gè)“中西”3D建筑的帖子,得到了大家的關(guān)注。再次表示誠摯的感謝!現(xiàn)在付上一部分中式建筑2.5D高模團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目不成熟的拙作,還望得到您的再次提點(diǎn)。謝謝!姓名:朱月亮 郵箱:xiaohulian1@yahoo.com.cn 電話:15954284856 QQ:285762933 大多數(shù)的2.5D建筑,并且是古代建筑大量的出現(xiàn)“筆直線”使得建筑效果過于僵硬。所以為了防止模型過于“死氣”我盡量消除“筆直線”并對整個(gè)模型進(jìn)行了微小的扭曲,使房頂產(chǎn)生“壓落”的感覺。并添加了疊加凹凸材質(zhì)和“破損”及雜草。這樣整個(gè)模型效果便趨于真實(shí)了。   在這個(gè)模型中,重復(fù)而又單一的屋頂瓦片貼圖顯得過于呆板。所以我為他添加了一些落在房頂?shù)摹皹淙~”,并對部分瓦片進(jìn)行變形。使得房頂效果更加豐富。  在這個(gè)武器店中,我也對屋頂進(jìn)行了修飾避免“呆板”和“重復(fù)”。用明度一致的貼圖拼出圖案來。我相信古人也會(huì)這樣做吧~  對于“民宅”我盡量做了“舊損”的效果。屋頂還揭了幾片瓦,F(xiàn)在整體看來好像舊損的過了火。最有意思的地方是我用“面片”為民宅添加一些裝飾“植物”,看來效果還是沒有“模型”強(qiáng)啊。  這是我們小組第一次完成的“團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目”這是最初的整合效果。我最后將小組制作的所有模型進(jìn)行整合并拼好的地圖。我主要負(fù)責(zé)塔樓基座周邊所有建筑及民宅建筑和最后的地圖制作。

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