課時(shí)1Unity3d簡介和菜單欄介紹09:39
課時(shí)2Unity3d粒子系統(tǒng)27:55
課時(shí)33dmax粒子系統(tǒng)29:08
課時(shí)4使用3dmax實(shí)現(xiàn)粒子循壞效果10:22
課時(shí)5Unity新舊版動畫系統(tǒng)教學(xué)15:49
課時(shí)63dmax動畫基礎(chǔ)10:16
課時(shí)7攝像機(jī)動畫基礎(chǔ)09:12
課時(shí)8制作規(guī)范以及模型的導(dǎo)入導(dǎo)出12:55
課時(shí)9導(dǎo)出prefab資源包,提交特效需要的導(dǎo)出項(xiàng)07:42
課時(shí)10圖像通道去黑邊04:44
課時(shí)11Unity路徑動畫、路徑變形動畫實(shí)現(xiàn)方式22:28
課時(shí)12Unity制作刀光的兩種方法20:18
課時(shí)132d刀光的一些實(shí)現(xiàn)方式、插件GhostTrails的用法15:13
課時(shí)14綁定點(diǎn)概念 圖片的格式尺寸要求 材質(zhì)球和貼圖命名規(guī)則 配色參考11:54
課時(shí)15快速拆分合并序列圖07:58
課時(shí)16批量修改圖片旋轉(zhuǎn)方向格式和快速一鍵預(yù)覽修改格式尺寸05:58
課時(shí)173dmax,unity實(shí)現(xiàn)UV動畫方法40:45
課時(shí)18Unity條帶拖尾效果09:25
課時(shí)19Unity消除游戲連線效果制作10:49
課時(shí)20快速選擇粒子特效04:21
課時(shí)21模型動作和粒子特效同步播放的腳本實(shí)現(xiàn)03:31
課時(shí)22Shader導(dǎo)入方法以及使用說明(單個(gè)導(dǎo)入 整體導(dǎo)入)07:19
課時(shí)23卡通材質(zhì)外邊制作10:22
課時(shí)24亮邊材質(zhì)效果實(shí)現(xiàn)06:08
課時(shí)25溶解材質(zhì)教學(xué)09:20
課時(shí)26扭曲材質(zhì)教學(xué)09:01
課時(shí)27Avi / Mp4等視頻文件生成高清的gif圖實(shí)現(xiàn)方法05:24
課時(shí)28序列幀、動圖、視頻相互轉(zhuǎn)化(UleadGIFAnimator)05:50
課時(shí)29便捷小腳本(縮放、旋轉(zhuǎn)、延遲、播放控制等...)11:20
課時(shí)30不一樣的圖片高清縮放方法11:18
課時(shí)31模型序列動畫實(shí)現(xiàn)10:00
課時(shí)32高級破碎效果的一些實(shí)現(xiàn)方法36:27
課時(shí)33簡單液體序列制作方法(Glu3d)17:30
課時(shí)34插件Xffect教學(xué)60:21
課時(shí)35Fxmaker簡單使用、導(dǎo)出案例效果、輸出序列幀16:34
課時(shí)36AE去黑、藍(lán)寶石、shine、Defire插件安裝以及簡介34:53
課時(shí)37后期資源優(yōu)化16:22
課時(shí)38視頻錄制軟件推薦08:43
課時(shí)39剪輯軟件推薦25:31
課時(shí)40輸出pdf文檔03:36
課時(shí)41組員資源管理,svn數(shù)據(jù)庫的搭建、組員權(quán)限的設(shè)定25:09
課時(shí)42淺談打擊感(面試)02:40