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ZBrush軟件特性之Alpha
Alpha可以理解為是我們筆刷的筆頭,可以說它非常直接的影 Θ1449
ZBrush中常用3D筆觸效果
D筆觸共有種繪制方式,分別為Dots(點(diǎn))、DragRec Θ1447
ZBrush 常用快捷鍵
ZBrush是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀 Θ1446
Zbrush 4R7關(guān)于Z球的快捷編輯操作
ZBrush一款D圖形繪制軟件,功能十分強(qiáng)大,且比較復(fù)雜, Θ1446
ZBrush軟件特性之Stroke
在ZBrush中我們通過各種筆觸類型,確定在使用ZBrus Θ1437
ZBrush中平滑筆刷介紹
平滑筆刷在ZBrush中的使用頗多,它可以在ZBrush模 Θ1435
頭骨在ZBrush該怎樣才能雕刻 小教程分享
今天和大家介紹下如何在ZBrush中對這個(gè)頭骨模型做進(jìn)一步雕刻 Θ1435
zbrush4r7,投影大師,不顯示圖片導(dǎo)出圖片是空的
先點(diǎn)顏色到貼圖按鈕然后把那個(gè)貼圖輸出。注意備份 Θ1431
使用Decimation Master輕松精簡網(wǎng)格數(shù)量
借助DecimationMaster,能夠以一種非常有效的 Θ1430
ZBrush網(wǎng)格提取介紹
網(wǎng)格提取是一種快速提取方法,它可以為當(dāng)前模型創(chuàng)造新的部件, Θ1420
怎樣才可以互導(dǎo)ZBrush和Mudobx之間的細(xì)分級別,麻煩高手指教
怎樣才可以互導(dǎo)zbrush和mudobx之間的細(xì)分級別, m Θ1419
ZBrush頭像雕刻制作
zbrush頭像雕刻:http://v.youku.com/v Θ1414
ZBrush沼澤獵人角色制作流程
本教程使用軟件dsmax,ZBrush這個(gè)作品的靈感來源是來自 Θ1408
反向牽引球的使用
在使用Z球創(chuàng)建大體模型的時(shí)候,我們知道了如何添加和刪除一個(gè) Θ1407
ZBrush功能特性之Deformation
使用ZBrush內(nèi)置的變形功能可以讓用戶對三維網(wǎng)格輕松應(yīng)用 Θ1406
Zbrush最新版新加入的筆刷
除了IMMToon筆刷之外,還有很多已經(jīng)雕刻完成,可以拖曳 Θ1401
ZBrush 4R7頂部工具架介紹
ZBrush的頂部工具架中放置了最常用的命令和控制選項(xiàng),如 Θ1394
ZBRUSH 畫出了比如說一只手怎么樣才可以把體身和手放到同一界面中然后修改
不是很懂! Θ1393
要在ZBRUSH4里面怎么才可以和PS通用用PS來上色
怎么把建好的模形放入ps修改保存好后點(diǎn)下zbrush后就可以看 Θ1392
關(guān)于制作蒂法的問題
好的謝謝! Θ1391
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