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Z球案例之身體部分
本文主要講解利用ZSphere[Z球]創(chuàng)建人體的大體輪廓, Θ862
筆刷式雕刻軟件之ZBrush功能特點(diǎn)
D雕刻建模軟件,也稱為筆刷式高精度建模軟件,顧名思義,就是 Θ1772
Z球作為SubTool的使用方法
從前面的學(xué)習(xí)中我們知道網(wǎng)格物體可以作為子物體添加到場(chǎng)景中, Θ1712
本文主要講解利用ZSphere[Z球]創(chuàng)建人體的大體輪廓, Θ1384
ZBrush中頭發(fā)的雕刻及筆刷應(yīng)用
在ZBrush里面制作頭發(fā),很多朋友可能會(huì)覺得比較困難,不 Θ2005
D雕刻建模軟件,也稱為筆刷式高精度建模軟件,顧名思義,就是 Θ1627
ZBrush中的細(xì)分級(jí)別與轉(zhuǎn)換網(wǎng)格
當(dāng)我們大致完成了一個(gè)Z球的創(chuàng)建之后就按下A鍵,將Z球轉(zhuǎn)換為 Θ1193
反向牽引球的使用
在使用Z球創(chuàng)建大體模型的時(shí)候,我們知道了如何添加和刪除一個(gè) Θ1406
ZBrush Z球制作身體
想象中的身體是不是很復(fù)雜?其實(shí)在ZBrush中使用Z球建造 Θ3392
怎樣刪除與插入Z球
使用Z球可以創(chuàng)建一些簡(jiǎn)單的形狀,然后將這些形狀轉(zhuǎn)換成多邊形 Θ1.1萬(wàn)
ZBrush軟件特性之對(duì)稱
哈我做的東西上封面了 Θ2163
詳解Transform菜單中的軸向選擇器
在ZBrush中Transform(變換)調(diào)控板Modif Θ2510
如何取消ZBrush中的CurveQuadFill筆刷的線顯示
Curve是ZBrush中比較重要的工具,它能夠修改模型的 Θ3533
ZBrush Z球的創(chuàng)建與使用流程
ZSphere[Z球]是ZBrush獨(dú)特的建模方式,這種建 Θ2286
Z球概念理解之初識(shí)Z球
通過(guò)對(duì)ZBrush的不斷學(xué)習(xí),相信小伙伴們已經(jīng)對(duì)此款軟件愛 Θ1295
ZBrush中如何編輯Z球
在ZBrush這款軟件中,ZSphere[Z球]可謂是重中 Θ3439
Brush菜單子命令之Surface
ZBrush中的Surface(表面)是ZBrush.版本 Θ1790
Brush菜單子命令之Modifiers
ZBrush中的Modifiers(調(diào)整器)命令可以通過(guò)該 Θ1248
ZBrush調(diào)板構(gòu)成元素
在之前學(xué)習(xí)中對(duì)各個(gè)調(diào)板的功能做了概括性的介紹后,本文將對(duì)調(diào) Θ1058
Brush菜單子命令之Depth
單擊Depth(深度)按鈕同樣會(huì)彈出一個(gè)子調(diào)板,如下圖所示 Θ1370
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