朱峰社區(qū)
Maya流體火焰拉絲煙霧制作教程
Θ8354一般在Maya里調(diào)節(jié)火焰都需要溫度和燃料,其實(shí)不然,Maya里只
Maya制作美國(guó)總統(tǒng)“奧巴馬”
Θ1109Hi。大家好,我的名字叫Toni,下面我跟你們一起來(lái)回顧一下我制
Maya打造舊城堡建筑材質(zhì)
Θ1901先看看最終的效果圖:首先看一下場(chǎng)景。然后分析場(chǎng)景燈光,確定主光源
Maya制作真實(shí)的海洋
Θ4064這種效果的實(shí)現(xiàn)主要是通過(guò)三個(gè)軟件即:Maya,Boujou,Df
Maya流體煙霧制作教程
Θ4965關(guān)于Maya制作流體煙霧說(shuō)復(fù)雜,其實(shí)也就那么一堆參數(shù);說(shuō)簡(jiǎn)單,你
Maya制作絢麗粒子光尾效果教程
Θ1438粒子光效一般都是比較絢麗的,如果多個(gè)效果配合到一起,更能起到意想
用Maya渲染室內(nèi)效果圖
Θ3833這篇教程主要是教大家利用Maya渲染室內(nèi)效果圖,感謝教程原作者w
Maya渲染特殊手繪效果
Θ2169看膩了照片級(jí)的靜幀效果,是否想過(guò)做些比較另類(lèi)、特殊的效果?今天就
Maya制作短發(fā)女孩
Θ868概念我想創(chuàng)作一位外面青春文靜的女孩兒,像過(guò)世的著名影星奧黛麗
提高景深層的渲染質(zhì)量
Θ2347傳統(tǒng)的渲染景深層的方法,總得不到令人滿(mǎn)意的高質(zhì)量渲染效果,Z軸方
Maya穆斯林宗教建筑燈光技巧
Θ780首先看一下效果圖。1.主光源。很簡(jiǎn)單,下圖左邊為主光源的位置,右
Maya制作超酷街頭警察角色
Θ1033本篇教程跟大家一起分享Maya制作超酷街頭警察角色,教程制作出的
Maya中磨損做舊效果制作
Θ2994 “做舊”一直是制作真實(shí)感3D效果不可缺少的因素。本教程就主要為
Maya真實(shí)再現(xiàn)阿斯頓馬丁V8
Θ1213 這個(gè)模型原本是幾年前作為學(xué)校作業(yè)的其中一個(gè)階段,那時(shí)在模型制
MINI Cooper材質(zhì)和渲染教程
Θ1864各位好,這篇文章的主要內(nèi)容是要介紹這臺(tái)MINICooper的材質(zhì)
用Maya和PS制作《周莊》
Θ2296盡管我沒(méi)有到過(guò)周莊,但是當(dāng)我第一次看到這個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,我就被那古
《Eddy》制作過(guò)程
Θ825【準(zhǔn)備工作】首先我會(huì)收集一些高清晰的人像照片作為建模型的重要參考
Maya流體核爆制作方法經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
Θ1269在很多影視劇作品中,利用Maya流體粒子的方式來(lái)制作核爆效果的例
Maya渲染幽靜鄉(xiāng)村夜色
Θ1197先看一下效果吧。01.場(chǎng)景建模,這里沒(méi)什么特別要講的,請(qǐng)注意右邊
Maya透明貼圖與燈光霧應(yīng)用教程
Θ1927 最近經(jīng)過(guò)我雜七雜八的的一通研究,發(fā)現(xiàn)Arnold渲染器在處理
VIP